This game is available in both English and French.

Jeu soumis à l'Édition 2024 du Concours de Fiction Intéractive Francophone

La vie du Docteur Jeangille se boulversa, forcée de s'installer dans le petit et calme village de Meaux. Des échanges avec son amante Olympia nous apprend beaucoup sur cette récluse personne, et des mystérieux évènements...

Entry for the 2024 Edition of the SpringThing!

Forced to settle in the small and quiet village of Meaux, the life of Doctor Jeangille falls into turmoils. In the epistolary exchanges with Olympia, the lover, this recluse person comes to life, entangled in peculiar and mysterious events…

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Doctor Jeangille's Letters is an epistolary interactive fiction game, following a period of the life of the eponymous doctor. Click on the different interactive elements to influence the story, and maybe change everything...

Content Warnings:

  • Allusion to, Depiction of, or Mention of: disappearances, particularly of a child - death and corpses, particularly of a child - illnesses, mental and physical - abuses, aggression, violence - homophobia, sexism - alcohol.

Features:

  • Menu for settings, saves, and warnings.
  • Accessibility settings
    • Multiple available fonts, and font sizes
    • Automatic Save system
  • 4 available endings
  • Approx. 15k words total

Note: this Interactive Fiction game was translated in about two weeks. The original is in French.


Les lettres du Docteur Jeangille est une fiction interactive en format épistolaire, suivant une période de la vie de l'éponyme docteur. Cliquez sur les différents éléments interactif pour influencer l'histoire, et peut-être faire tout changer...

Avertissements :

  • Allusion to, Depiction of, or Mention of: disappearances, particularly of a child - death and corpses, particularly of a child - illnesses, mental and physical - abuses, aggression, violence - homophobia, sexism - alcohol.

Fonctionnalités :

  • Menu pour paramètre, sauvegardes, and avertissements.
  • Paramètres d'accessibilité
    • Plusieurs polices et de tailles de texte
    • Un système de sauvegarde automatique
  • 4 fins possibles
  • Approx. 15k mots totals

Note: cette Fiction Interactive a été originellement conçue, écrit et codée en moins de deux semaines.


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Updated 3 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Release date 28 days ago
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
Authormanonamora
GenreInteractive Fiction
Made withTwine
TagsAmare, epistolary, Female Protagonist, LGBT, Multiple Endings, Vampire
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesEnglish, French
InputsMouse, Touchscreen
AccessibilityColor-blind friendly, High-contrast, Blind friendly
LinksBlog, Source code, Homepage

Development log

Comments

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What age rating would you give your game? 16+?

Also this game page is SUPER CUTE!

Mmmhhh. I didn't think about this before.... 16+ would probably be a safe choice, yeah.

Thank you!

Thank you, too! C:

Hope you enjoy the game!

Superbe mise en page et une manière intéressante de mélanger deux styles d'histoires typiques du 19ème siècle !

Merci beaucoup!!!

(1 edit)

La mise en page est très soignée, ce qui rend l'histoire très passionnante.  Un bon travail fait en seulement une semaine et demie, ... Waouh !

En revanche, attention aux espaces insécables :

Autre chose aussi : les nombreuses fautes d'orthographe (correction donnée en privé).

Merci beaucoup !

(oui les espaces il faut que je trouve une solution pour ça....)
Et merci encore pour la liste ! Je pourrais corriger tout ça demain !

(1 edit)

Je te l'ai déjà dit, mais je le redis ici : c'était avec un plaisir non dissimulé que j'ai pu te lire de nouveau, Manon, et à haute voix en plus (encore mieux que pour Dol-os). La plume est très belle et l'exécution léchée (vive l'épistolaire !!!!).

Difficile de rentrer dans les détails sans spoiler, alors j'ajouterais juste que l'atmosphère était très à mon goût :)

Je ne sais pas trop quels ont été les choix déterminants durant l'aventure, mais en tout cas j'ai trouvé qu'il y en avait, en tout, assez pour me donner l'impression d'un véritable impact sur le récit.

Et pour celleux qui voudraient profiter d'une version lue de la FI, c'est en 2 parties sur le stream :

Partie 1

Partie 2

Félicitations encore Manonamora pour cette perle épistolaire, on en redemande, encore encore encore :D !!! 

MERCI <33333

(1 edit)

Une histoire intéressante que j'ai pris plaisir à lire.

Merci pour le choix de la police d'écriture, après plusieurs pages avec celle par défaut j'ai lâchement abandonné.

Merci!

Et pas de souci :)

(+1)

C'était très cool, et j'ai trouvé la mécanique particulièrement ingénieuse. Ca donne envie de comprendre toutes les subtilités narratives des différents choix ... J'ai beaucoup aimé le style d'écriture aussi !

Merci beacoup !!

(il est pas très subtil, le code xD je le posterai surement a à la fin du concours)

(+1)

J'ai bien aimé le concept d'altérer certaines phrases ou morceaux de phrases avant de lire la suite des lettres. Je n'ai joué qu'une fois pour l'instant, mais je suis sûre que les variations sont intéressantes. Je n'ai pas tout de suite compris l'interface, sur les premiers choix, j'ai cliqué directement sur la flèche et c'est seulement au troisième que j'ai compris que cliquer sur la phrase permettait de faire d'autres choix.

Le fait de lire l'histoire par le biais de lettres est super intéressant, le personnage principal a beaucoup de personnalité, même si elle est un peu lente à la détente parfois, ou distraite par ses soucis personnels, ça fait partie du charme.

La durée "average session" est indiquée comme quelques secondes, mais si on lit le texte avant de cliquer sur les flèches, je pense qu'il y en a pour au moins une demi-heure (je ne lis pas très vite, mais quand même).

(1 edit)

Merci beaucoup d'avoir joué !!! ! <3

J'étais pas sûre si expliquer la méchanique au départ ou laisser le joueur tester les différents liens pour voir les variations. Penses-tu que je devrais mettre un mot quelque part?

Pour la durée, j'ai juste oublié de changer les Métadata xD
Merci du rappel!

Pour l'explication de la mécanique, peut-être sur la page du jeu plus que dans le jeu lui-même ? Sans forcément décrire trop précisément, juste préciser que les flèches rouges font avancer le jeu. Où bien ne faire apparaître la première flèche rouge qu'une fois qu'on a cliqué au moins une fois sur le lien vert ? Mais c'est plus compliqué.

Merci <3